只要是和数学有关的就可以,微积分、概率、线性代数、离散等等都可以。特别是我想听听有没有在业务代码里用这些的:)
|      1wangkun025      2021-03-30 21:42:13 +08:00 你说的这些,都没用到。 | 
|  |      2yngzij      2021-03-30 21:45:40 +08:00 via iPhone 排列组合 | 
|  |      3jr55475f112iz2tu      2021-03-30 21:51:10 +08:00 via Android 炼丹的会用得比较多吧? | 
|  |      4zhoudaiyu OP PRO | 
|  |      5learningman      2021-03-30 21:59:00 +08:00 via Android 算法的东西不都是离散数学 | 
|  |      6cmdOptionKana      2021-03-30 22:18:44 +08:00 多数人写业务或 crud, 基本用不上这些. 而做游戏, 算法, AI 那些就会需要多用数学. | 
|  |      7akira      2021-03-30 22:31:57 +08:00 平面解析几何算不算 | 
|  |      8m30102      2021-03-30 22:33:19 +08:00 android 自定义 view | 
|      9temporary      2021-03-30 22:46:24 +08:00 i++ | 
|      10123jiayue      2021-03-30 22:50:38 +08:00 via iPhone 要用到很高深的数学 培训班还能这样批量制造 | 
|  |      11thedrwu      2021-03-30 23:02:39 +08:00 via Android 这里不是有好多做科学计算的吗 插值、数值积分天天用。Galerkin 、Krylov 徒手撸 | 
|  |      12miv      2021-03-30 23:05:00 +08:00 做商品 sku 的时候用到排列组合 | 
|      13iConnect      2021-03-30 23:10:39 +08:00 via Android 也说了是做项目,不是做科研。项目本质是上就是工程,大多都是初等数学就够用了 | 
|      14nuistzhou      2021-03-31 01:01:56 +08:00 via iPhone  1 向量积 | 
|  |      15typing      2021-03-31 01:46:29 +08:00 via iPad @thedrwu 正是在下.jpg 物理引擎相关。 一般撸的不是 Krylov 本身,是矩阵乘法部分,或者说 linear operator 那部分。 Krylov 相关的工作量全都在 linearization,preconditioner 上了。 Galerkin 这个词我自己也不知道确切指什么,可能是指 weak form ? Gauss quadrature 积分我记得可以离线算好。 时间相关的数值积分更常接触。 总体来说大部分时候调用写好的库就行,像 CG/MINRS 那种模版代码就很常用。但是得清楚原理,不然 debug 的时候只能干瞪眼。我当年的导师就批我“is conjugate grad a black box to you?” | 
|  |      16agagega      2021-03-31 01:58:00 +08:00 via iPhone  1 牛顿迭代.. | 
|  |      17shakaraka PRO +、-、*、/ | 
|  |      18LxExExl      2021-03-31 02:12:12 +08:00 都没用到过 | 
|  |      19Knights      2021-03-31 03:08:33 +08:00 离散数学:不用说了吧,是个程序就在用; 线性代数:写 GIS 应用的时候用过,叉积、点积之类的,图形学算法里较多; 概率:年会抽奖代码里会有; 微积分:高数忘光了。 | 
|  |      20irytu      2021-03-31 06:02:30 +08:00 via iPhone 有时候需要用到离散傅立叶 | 
|  |      21x6doooo      2021-03-31 06:34:22 +08:00 二元一次方程组 | 
|  |      22Mutoo      2021-03-31 07:22:55 +08:00 曾经给一个开源 Lua 二维码生成库打补丁的时候,研究了二维码的生成算法,用到了里德-所罗门编码( Reed-solomon codes ),加罗瓦域( Galois field )等东西。 | 
|  |      23Mac      2021-03-31 08:07:23 +08:00 自有知识只用到了加减乘除,第三方库和函数就用的多了。 | 
|      24Ediacaran      2021-03-31 08:59:42 +08:00 via iPhone 苦逼嵌入式 四元数计算空间朝向 复数快速生成正弦波 基本矩阵计算用于调用计算库 用质数的性质生成伪随机序列 质数域移植加密算法 二元域搞纠错算法 反而常用的 pid,滤波器和 fft 因为领导信不过能搞得清楚所以没搞过 | 
|      25fengxuejuan      2021-03-31 09:07:54 +08:00 太多了,包括不限于: 算最大似然估计 算 FIR 及滤波器资源优化 算雷达相关 DBF 算色散 算纠错码的 FEC 算法 算时钟树推树调树,当然这个就是小学数学加加减法但是蛋疼啊 by 一个芯片工程师 | 
|  |      26vynkicc      2021-03-31 09:27:00 +08:00 高中概率论 | 
|  |      27clschen      2021-03-31 10:03:24 +08:00 牛顿迭代法的时候用到过求导 牛顿迭代法解复杂方程是真的好用 | 
|  |      28ruoxie      2021-03-31 11:00:08 +08:00 笛卡尔积,做产品 sku 的时候 | 
|  |      29johnnyNg      2021-03-31 11:14:51 +08:00 拉格朗日插值算法,实现图片曲线调节的时候 | 
|  |      30rationa1cuzz      2021-03-31 11:15:17 +08:00 i+1    [::-1] | 
|      31timsensor      2021-03-31 12:41:29 +08:00 via Android 初级统计学 | 
|      32hm20062006ok      2021-03-31 12:49:16 +08:00 Android 自定义动画的缓动函数 | 
|  |      33joshua7v      2021-03-31 12:57:48 +08:00 via iPhone 线性代数相关的最多 其他方面的用得少 都还给老师了 | 
|  |      347gugu      2021-03-31 12:58:10 +08:00 via iPhone 微积分,用于传感器数据处理之类的。 | 
|  |      353dwelcome      2021-03-31 13:11:09 +08:00 via Android 我做 gis,用过牛顿迭代法,有些问题只能算法一点点逼近,不能套公式直接算。 然后就是一些比高中数学难一点点,但又没那么难的三维几何算法。 看到过不少大神用最小二乘法写代码,自己没用过。 楼主可以去看看图形界的 siggraph paper,真是数学满天飞,一点不夸张。 | 
|  |      363dwelcome      2021-03-31 13:12:11 +08:00 via Android 还有用到过 fft 算高斯图片模糊。 | 
|  |      37chenyu8674      2021-03-31 13:13:49 +08:00 用傅里叶变换把脑电波频域分解后做分析 | 
|  |      38shm7      2021-03-31 13:21:24 +08:00 via iPhone 那些做数字信号处理类的程序猿这方面估计很有造诣 | 
|  |      39zooo      2021-03-31 13:27:30 +08:00 炼丹也需要的不多 运气+想法+炉子也挺重要 | 
|      40zisway      2021-03-31 13:40:22 +08:00 via Android 加减乘除吧 |