hez2010 最近的时间轴更新
hez2010

hez2010

V2EX 第 296638 号会员,加入于 2018-03-05 10:31:41 +08:00
用 C# 类型系统做了个 Brainfuck 编译器
程序员  •  hez2010  •  49 天前  •  最后回复来自 WorseIsBetter
4
运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
  •  1   
    程序员  •  hez2010  •  108 天前  •  最后回复来自 bli22ard
    192
    Windows on ARM 的现代待机体验太牛了
    Windows  •  hez2010  •  154 天前  •  最后回复来自 hanksun
    58
    .NET 8 发布正式版了
  •  3   
    .NET  •  hez2010  •  2023-11-17 10:03:54 AM  •  最后回复来自 lujiaxing
    47
    新版 Teams 简直丝滑流畅
  •  2   
    微软  •  hez2010  •  2024-03-03 17:54:53 PM  •  最后回复来自 Apol1oBelvedere
    6
    WSL2 今天史诗级更新
  •  18   
    程序员  •  hez2010  •  346 天前  •  最后回复来自 leeyuzhe
    194
    给 .NET 实现了 Const Generics
  •  11   
    程序员  •  hez2010  •  2023-08-14 16:36:52 PM  •  最后回复来自 hez2010
    32
    海外三星手机+Windows 的连携体验也太舒服了
    Windows  •  hez2010  •  352 天前  •  最后回复来自 trihuan
    25
    Surface Pro 9 的性能调教意外的不错
    Surface  •  hez2010  •  2023-05-11 14:08:31 PM  •  最后回复来自 acctv2
    1
    hez2010 最近回复了
    11 天前
    回复了 afkool 创建的主题 程序员 如果 go、node、c#学一个推荐哪个?
    你的 json 处理之所以在 C#上慢是因为 C#的 JIT 需要预热,预热的阈值是一个函数被调用 30 次以上,所以你得多跑几次。
    25 天前
    回复了 balabalaguguji 创建的主题 Windows win11 右键好卡!
    旧 win10 右键菜单是同步阻塞加载,一个加载项卡了就会把整个菜单卡死。而 win11 的新右键菜单是异步加载,单个组件卡死不影响右键菜单的使用。
    所以最简单的方法是换回 win11 的右键菜单。
    25 天前
    回复了 liuliuliuliu 创建的主题 程序员 [翻译] 为什么 Tracebit 用 C# 开发
    @VchentozV 现在有 TorchSharp ( https://github.com/dotnet/TorchSharp )了,基本上你 python 怎么写 ML 在 C# 就怎么写 ML ,同样支持 CUDA 加速等等还没有部署打包的烦恼。不过很多构建在 pytorch 之上的第三方库还是得自己移植。
    26 天前
    回复了 liuliuliuliu 创建的主题 程序员 [翻译] 为什么 Tracebit 用 C# 开发
    .NET 兼容性确实不错,升级就是改个版本号的事情,而且每次升级都能坐享免费的性能提升。
    前不久给 garnet ( C# 实现的 redis 服务器)做性能测试,简简单单提升个 .NET 版本号就能看见性能以肉眼可见的幅度往上走。

    @minami
    @littleshy
    好消息是修复已经签入了就等待 release 了:
    @MacsedProtoss X Plus 也分 XP64100 和 XP42100 ,后者才是把核显砍到 4K120 都看不了的残废芯片,而前者是 X Elite 同款满血 GPU 完全没问题。
    @hez2010 刚说完这话就发现 Alexandre 提交辞职信了。Unity 管理高层确实垃圾。
    @LaTero Alexandre 还在就没问题,Unity 的 .NET CoreCLR 引擎组主要就是这个人在负责。
    没看到有这方面的消息。

    官方论坛依然正常更新进度: https://discussions.unity.com/t/coreclr-and-net-modernization-unite-2024/1519272
    Unity 维护的 .NET CoreCLR 的 fork 依然正常推进: https://github.com/Unity-Technologies/runtime
    50 天前
    回复了 hez2010 创建的主题 程序员 用 C# 类型系统做了个 Brainfuck 编译器
    @w568w 目前来看似乎是没有限制的,Mandelbrot 套出了总共 16 万多个字符长度的类型名都能正常解析和运行。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2668 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 09:59 · PVG 17:59 · LAX 02:59 · JFK 05:59
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.