V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  weiweiwitch  ›  全部回复第 21 页 / 共 24 页
回复总数  475
1 ... 13  14  15  16  17  18  19  20  21  22 ... 24  
要不是这个操作系统,我真的不想用苹果电脑。
服务器用 pycharm 写,客户端用 webstorm 写,我们就是这样的。
这个是 windows 的问题,不是虚拟机的问题。如果要用 windows7 ,那么在虚拟机设置中就不要开 retina 。从而让 windows 认为当前不是 retina 。
2016-11-11 08:48:30 +08:00
回复了 clavichord93 创建的主题 macOS VMware Fusion 装 Ubuntu 的分辨率问题
ubuntu 现在对 retina 支持的挺好的。增加下缩放就行了。
2016-09-06 09:13:13 +08:00
回复了 ssehacker 创建的主题 上海 上海如何租到比较靠谱的房子?
@bao3 要是每个做买卖的都这么诚信,在中国就不会活的这么累了。
2016-07-22 10:58:25 +08:00
回复了 ivmm 创建的主题 支付宝 支付宝是不是瘫了?
我们这边也没法用支付宝付款了。
2016-07-18 11:31:53 +08:00
回复了 jason19659 创建的主题 Go 编程语言 最近想学 go 作为第二语言
@WildCat
@clino
其实简单总结下,就是 go 的生态环境还不行。

现实一点,一门语言的语法好不好、设计理念先不先进、能写什么东西,这些都是其次。像我们这种要用语言来吃饭的人,关键还是看语言用的人多不多,未来能不能流行下去。

照过往的历史来看,没有老外参与进来,只有国人维护的,能持续下去的案例真的很少,让人没有坚持学下去的信心。
2016-07-18 09:06:46 +08:00
回复了 jason19659 创建的主题 Go 编程语言 最近想学 go 作为第二语言
C 什么的转 go 不错, Java 什么的就不建议转 go 了。挑个 js 、 python 、 R 什么的学学挺好的。
2016-07-14 19:59:43 +08:00
回复了 sherlocktheplant 创建的主题 求职 游戏狂热分子 求独立游戏团队收留!
@sherlocktheplant
直接投简历呀,先从大的游戏公司开始。不行再一步步的往下减规模。

做游戏的项目组都不大的,越大的公司,里面的项目组越容易做出成功的项目来,自己也越容易成长。
这点和普通的软件公司不同。
2016-07-14 19:35:08 +08:00
回复了 sherlocktheplant 创建的主题 求职 游戏狂热分子 求独立游戏团队收留!
楼主确定要入行做游戏?做游戏可是超级辛苦的!

要磨练做游戏的技术的话,北上广那么多做游戏的公司,随便挑一家去面试就行了。你会在巨大的上线压力下不断的挑战自己的技术和抗压上限。

然后做游戏和玩游戏完全是两回事,特别是对于技术来说,不要在游戏设计上投入太多热情,除非你想转制作人。
你所要想的就是在理解游戏玩法的基础上如何千方百计实现设计者的需求就行了。

如果你想找人创业,那么去游戏团队呆一阵子,挑选能力足够、负责任、并且和自己合得来的人一起创业,而不是在帖子中尝试寻找合适的人。不然你会发现,磨合问题会极大的降低你做出成功游戏的可能。
2016-07-13 19:59:30 +08:00
回复了 riverphoenix 创建的主题 职场话题 早上还在上班,临下班就被辞退了
@riverphoenix 你们业务部门的人绕过 CTO 让程序部门做了 CTO 不希望实现的功能。好吧,这算是 CTO 的迁怒。

不过换个角度看,这公司的管理人员之间的关系也太紧张了吧。
2016-07-13 19:52:51 +08:00
回复了 riverphoenix 创建的主题 职场话题 早上还在上班,临下班就被辞退了
@riverphoenix
看你补充的内容来看,看来是你出现工作上的失误了!
2016-07-13 19:51:31 +08:00
回复了 riverphoenix 创建的主题 职场话题 早上还在上班,临下班就被辞退了
@riverphoenix
看公司的作息时间,感觉还是上头嫌你效率太低。

就我个人经历来看,这种加班很猛的公司,工作态度都是其次。只要不和上级对着干,东西做的快,粗放点都没啥关系。但一旦做事慢了,态度再好也没啥用。

这种事不用放心上,换家公司干呗。有工作经验在没啥大不了的,到那都有人要。
2016-07-13 08:45:56 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 JetBrains 感谢集成开发环境大厂 JetBrains 对 V2EX 的赞助
考虑到要持续更新各版本 IDE ,已经入了年付全家桶。
话说,除了官方文档,哪边还有比较好的插件开发教程?
2016-07-08 18:52:42 +08:00
回复了 bridgeboy 创建的主题 咖啡 锡兰红茶是您敲代码之余最好的陪伴
好喜欢红茶啊!!!
可惜喝多了会进入狂暴状态!
2016-07-07 13:43:22 +08:00
回复了 zrc 创建的主题 Java Java 项目实现方式
代码不好维护不是因为 OO 或过程式代码的原因。这两种代码不管哪种,写的好都很好维护。

然后看具体情况来选择哪种方式写代码。

而要让项目好维护,需要在很多地方下功夫。命名、文件组织、方法体大小、模块依赖关系、注释、文档、逻辑表述、选择的库的易用性等等,各种细节都做好了,项目代码才好维护。维护问题不是说用 OO 就能解决的,更多的还是看人和管理模式。
2016-07-01 12:30:20 +08:00
回复了 mrco 创建的主题 职场话题 我来吐个槽吧
@chanmian95600 还没赚钱的游戏公司,运维通常都很轻松。赚钱了,那服务器铺开来的量,运维有的辛苦的。
2016-06-17 08:38:19 +08:00
回复了 onice 创建的主题 Java Java 怎么操作网络协议的?
楼主根本没说清楚这个网络压力测试是用长连接还是短连接。是走 tcp 协议还是其他协议。到底要测什么的压力。

就我所知,常见的语言都可以用来写网络压力测试工具。就我的经验,大多数情况下,网络压力测试工具尚未发挥最大性能时,对面的被测试服务通常是先挂掉了。

LZ 应该先用自己最熟悉的语言写个压力测试工具,等遇到瓶颈了在考虑具体问题具体分析。

另外,写任何东西,都不要把性能问题考虑的很重!程序性能对于一个项目来说,通常都是很小的一个因素。后面的开发迭代可以有各种方法把性能提上去。太早考虑性能只会让自己裹足不前。
2016-06-08 13:07:32 +08:00
回复了 fever105 创建的主题 职场话题 下午面试出来,有种生无可恋的感觉
LZ 如果来我们公司,不用面试,我直接招你入职!
1 ... 13  14  15  16  17  18  19  20  21  22 ... 24  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2787 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 93ms · UTC 06:52 · PVG 14:52 · LAX 23:52 · JFK 02:52
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.