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回复总数  662
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2022-11-04 14:34:14 +08:00
回复了 lxyer1 创建的主题 Apple 升级到 Ventura 以后,电脑变的比以前卡多了
m1 pro 没感觉。就是关于本机、系统设置等系统一些配置页面,总感觉有些比例失调
2022-11-04 14:32:17 +08:00
回复了 HOU 创建的主题 生活 用了 10 年的微信被炸了……
@xianghaolin #7 就别提 tg 了,日常社交(跟朋友、家人、同事),难道还能要求大家都用 tg
若要用 tg ,那不是得先翻墙——现实吗
2022-11-04 14:30:24 +08:00
回复了 suny618 创建的主题 京东 东哥走了,京东开始摆烂了
一直京东自营,都是第二天到( 10 月底买了有七八单)
非自营,不是京东物流的话,若有选择都不会购买
2022-11-03 09:34:57 +08:00
回复了 nanshaobit 创建的主题 程序员 有好用的内网搭建的 wiki 或笔记系统吗?
wiznote 可自行搭建
2022-10-31 04:56:59 +08:00
回复了 bfc 创建的主题 程序员 todo 软件有没有一起开发的(干倒现有的 todo)
希望可以有一部份 google keep 这样的功能
因为有时候整理想法真的很有用

todo 也找了很多,没有找到特别满足的
2022-10-27 17:26:05 +08:00
回复了 gps949 创建的主题 奇思妙想 多方音频会议中的回声消除
@shawndev #25 不同场景的回音消算法,真没有普遍共识的最优解
都是通过综合各种方式来解决的
2022-10-27 17:22:05 +08:00
回复了 BraveChi 创建的主题 奇思妙想 女子逃离大城市花 1.5 万全款鹤岗房子 想法
@GeruzoniAnsasu #65 你这是对三四五六七八线城市或县城是多大的偏见
2022-10-26 18:14:25 +08:00
回复了 gps949 创建的主题 奇思妙想 多方音频会议中的回声消除
@shawndev #19 没有成熟的实现,只是针对不同场景适用而已。要适应各种场景的回音消除,比所有人预想中都要复杂
所以一般简单的做法也是,
1. 每一参与方不说话静音
2. 每一参与方选择符合要求的麦克风(如带回音消除的)
3. 尽量不要多方同时说话
等等。。。。
2022-10-19 07:29:17 +08:00
回复了 kulove 创建的主题 分享创造 MetMate:一款新的视频协作会议软件
做涉及视频相关产品,还是好好考虑下以后怎么运营的办法,不然做的是无用功,最后还是不了了之
对于中小企业或个人团队来说,不收费是没办法运营下去的

若要收费,多少合适?很多时候用视频也就是开视频会议而已,别的功能大多数都是没什么用
若要收费,而我就是想开个视频会议,我为什么不用免费的 zoom 或腾讯会议?

对于用户来说,可选择方式很多;而且随时可以找到可替换的
2022-10-11 19:11:11 +08:00
回复了 Rooger 创建的主题 程序员 工作五年的游戏后端不知道排序算法的复杂度正常吗?
@hxysnail #162 其实我的出发点非常简单,除非我确定需要个算法工程师,不然我是不会问算法
因为相对算法来说,别的方面我更为关注——相对来说招进来更符合我的实际需求。对于简单的算法,有学习能力的人要掌握快也不过半天的时间

我需要的是能切实给我的工作带来实际效果的人,所以我更关注学习能力、意向、项目经验、工程化能力等
2022-10-10 16:49:52 +08:00
回复了 Rooger 创建的主题 程序员 工作五年的游戏后端不知道排序算法的复杂度正常吗?
@hxysnail #157/158/159 若您有注意我的观点,我看重其中一点就是学习能力;其实就是两种做法,一个是我我这样的我会想办法评估面试者的学习能力与意向,因为只要我确定这一点,就可以肯定这个面试者对不太高精尖的算法随时都可以学习、掌握然后应用,配合压测自然可以进一步优化算法

数据结构算法对国内的绝大多数跟风问的公司来说确实没啥用,因为比较工作涉及算法的也就小部分的职位。招聘从来都不是招最好的,而是要根据自己的需要寻求合适的人

对于站在面试官的角度,从概率来说大多数确实都是为了单纯卡人而已。巴不得每个候选者都合格,这本来就不现实

对于做 IT 的来说,相当部分人没有丝毫的统计与概率学的概念——这个真的很违反常识,毕竟又不是没学过概率统计
2022-10-10 16:43:07 +08:00
回复了 Rooger 创建的主题 程序员 工作五年的游戏后端不知道排序算法的复杂度正常吗?
@FrankHB #136 确定瓶颈开始的做法从来都不是调用几次或者评估某个算法的实践复杂度
似乎您连压测都不知道
2022-09-29 21:09:05 +08:00
回复了 Rooger 创建的主题 程序员 工作五年的游戏后端不知道排序算法的复杂度正常吗?
不就是为了卡人而已嘛,还非得说的那么冠冕堂皇。国内又有多少岗位是深入涉及到算法的
2022-09-29 21:07:20 +08:00
回复了 Rooger 创建的主题 程序员 工作五年的游戏后端不知道排序算法的复杂度正常吗?
@hxysnail #147 搞笑,不妨这位大佬数数您工作这么多年项目中写了几个排序算法——只是单纯好奇

反正本人面试中从来不问数据结构和算法,就单纯的聊基础、项目与工程化。看重学习能力、意向、沟通能力,如果一个人连事情都说不明白,还谈何逻辑能力
2022-09-27 09:08:51 +08:00
回复了 gratonos 创建的主题 程序员 在国内做开发,哪些方向或者环境相对没那么卷?
技术栈是 C++/GO 的话,其实不一定非要转嵌入式开发的方向。实际上嵌入式现在基本也都有云端、网关(边缘侧)
所以可以转嵌入式、物联网相关的后端开发,这个相对直接转嵌入式更为容易些

嵌入式主要有几个方向(大的——不细分),
1. 嵌入式底层
包括基于单片机的智能硬件( rtos )、嵌入式 Linux 底层(驱动、bsp 或内核)

2. 嵌入式应用
因为硬件相关都由 HAL 封装好,这个不会直接跟硬件打交道。一般就是 UI ( Qt 或 H5 )、网络(主要是通讯协议)、业务逻辑等注入此类,当然也可能会做基础设施类(如现在很火的机器人、自动驾驶等)

3. 上位机软件
4. 后端开发
2022-09-27 08:50:37 +08:00
回复了 Rooger 创建的主题 程序员 工作五年的游戏后端不知道排序算法的复杂度正常吗?
@ericls #101 这确实是国内外企业文化的区别,一个是为了踩人,一个是为了找人
2022-09-27 08:47:21 +08:00
回复了 Rooger 创建的主题 程序员 工作五年的游戏后端不知道排序算法的复杂度正常吗?
工作中非常不喜欢有某些特征的人:如倾向过度设计、过度优化
在进度都无法满足的情况下,某些人总是纠结于某个节点毫秒级别的优化——娘西皮,摆脱能不能考虑下应用场景、数据量,在明明现在数据量最多也就十万级别,你非要纠结于千万级别的优化

这样的人简单来说,就是不分轻重;对需求与任务连个优先级划分都做不来
2022-09-27 08:41:26 +08:00
回复了 Rooger 创建的主题 程序员 工作五年的游戏后端不知道排序算法的复杂度正常吗?
@JohnBull #9 动不动就废物,须不知道你也有成为你口中的废物的一天;当然,对于某些动不动就深以为 Java 中自带的算法,或者 C++中 STL 的算法性能不够,要手撸的人来说——典型的只见树木不见森林,一向都是敬而远之

古人说的文人相轻在不是文人的码农中更为明显,因为他们都要踩着 N 年经验的废物往上爬——但还不只是爬而已
2022-09-25 17:26:12 +08:00
回复了 bfjm 创建的主题 C++ 有什么 c/c++的项目推荐吗
WebRTC
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