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回复总数  205
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2023-02-17 20:47:56 +08:00
回复了 Shrink 创建的主题 分享发现 现在的所谓「智能化」产品到底是在进度还是在退步
电视的“智能”,指的就是疯狂加广告。还有车,机械旋钮真的秒杀触屏。
2023-02-16 18:14:59 +08:00
回复了 vicalloy 创建的主题 Python Faster CPython 远未达到预期
@qW7bo2FbzbC0 动态也垫底,v2 之前也有不少人发过 benchmark ,julia 也是动态,性能差不多是 python 的 50 倍
2023-02-14 15:38:19 +08:00
回复了 soclearn 创建的主题 编程 我从来没见过比面向对象更糟糕的编程范式和语言
楼主真勇啊😄反正我是不敢在一般的论坛发这种的,大部分程序员都没有学过 oo 以外的模式,更体会不到 oo 的问题,所以自己唯一会的东西被“喷”就会感觉自己被否定。
现在的新语言都在去 oo ,往过程式和函数式走,比如用 composition 代替继承,用 variant 来动态派发。我之前看到把 if 理解成多态,还有工厂模式之类的东西是真的给我整无语了,脱裤子放屁也没这样的。而且在游戏或者一些高内存吞吐量的场合 oo 的性能是真的差。
2023-02-06 12:54:00 +08:00
回复了 Salticey 创建的主题 生活方式 早睡真是一个投资回报率极高的习惯
是的,我早睡六个半小时就能自然醒,晚睡 9 个小时却还是头晕。不过我中午吃完饭倒头就睡,晚上反而特别精神。我这到底是属于 night owl 还是 morning lark 呢
2023-02-05 17:52:12 +08:00
回复了 FishGrazier 创建的主题 问与答 内存能像硬盘那样被分区吗?
@duke807 确实,之前用 windows 想搞个 snat ,发现居然是服务器版才行,最后只能在上面跑个 v2ray
2023-02-01 18:06:33 +08:00
回复了 x500 创建的主题 程序员 请教:有什么办法能比较 2 个电脑上的文件夹?
@LaTero 再加個--delete
rsync -rcvn --delete
r:递归
c:强制对每个文件计算校验和比对,会更慢,不用这个选项它会看修改日期和大小,不一样才算校验和。
v:显示不一致的文件名
n:不真的同步,配合-v 只列文件名
delete:把源目录里没有的也列出来
2023-02-01 17:54:39 +08:00
回复了 x500 创建的主题 程序员 请教:有什么办法能比较 2 个电脑上的文件夹?
rsync -rvcn
qb 下面状态栏有 DHT 节点数量,你的是多少?我这墙内平时只有 380 左右,开 vpn 能有几千。
@xd880616 youtube 天天静默删歌,它给我推荐的社区歌单 2/3 都是感叹号,笑死
@litmxs inotify ,不过很久以前折腾的时候发现有的内核会阉割掉。
2023-01-06 15:03:54 +08:00
回复了 neochen13 创建的主题 问与答 大伙们看书会做笔记吗?或者说是否需要记笔记?
不记,就硬背
2022-12-28 10:19:54 +08:00
回复了 tool2d 创建的主题 C++ 在字符串性能上,传统 C++库被游戏业打的鼻青脸肿。
“一个写游戏的作者”,说得好像是一个人自己放假没事随便搞的一样,这明明是英伟达一堆雇员画了很长时间专门为图形领域优化的(主要体现在:字符串短,很多时候是从字符串字面量初始化来的,最常用的操作是连接两个字符串)。长字符串这个库和 libstdc++是持平的,而且因为比较 hacky (识别字符串字面量的方法)不可能放进标准库。
2022-12-22 12:39:49 +08:00
回复了 proxychains 创建的主题 问与答 yml 这种缩进语法好烦...
@adoal 说明绝大部分用缩进的都流行不起来。
2022-12-20 18:26:45 +08:00
回复了 leeggco 创建的主题 问与答 最近天气冷,想在被窝里用 iPad 看动漫,却没有 APP 可用
在线盗版质量基本都不好,而且也没法上 app store 吧?嫌本地下载麻烦可以小鸡上下,aria2 app 挺好用的,下中文字幕的基本没人管。现在日本流媒体也慢慢起来了,竞争激烈价格也挺便宜的,还有有些比 tv 更得快。当然字幕就莫得了。
2022-12-19 22:45:04 +08:00
回复了 chinesehuazhou 创建的主题 Python Python 为什么如此设计?
要搞前缀那最好就搞成 julia 那样,现在这样真的有点不伦不类。(而且几乎所有函数都是 data-driven 的 julia 还能比 python 快个几十倍)

@junkun Python 用的不多,但我用 GDScript 的时候真的被缩进语法烦死了。现在我都尽可能避免用缩进语法的语言写比较大的项目。
2022-12-16 09:16:00 +08:00
回复了 Amox 创建的主题 机器学习 很多画手都开始抵制 AI 绘画
机器学习不可解释,我做一个 AI ,它的功能是从数据集完全复制一幅画,它算抄袭吗?但我也不知道它怎么复制的啊,就是一堆矩阵而已。
2022-12-07 17:31:13 +08:00
回复了 xu33 创建的主题 OpenAI ChatGPT 未来如果收费,估计大概多少
参考 NovelAI 的价格? GPT 已经商业化两三年了吧。不过不建议跑在 OpenAI 服务器上的东西,我第一次听说 GPT 就是 OpenAI 逼迫 AIDungeon 人工审查用户文本,导致 AIDungeon 用户大量外流火了一把。等段时间应该会有客户端加密的提供商吧。
2022-12-06 10:22:40 +08:00
回复了 yzbythesea 创建的主题 OpenAI chatGPT 搞得我现在一点儿也不想看到长回复
是的。以前在 v2 看到长回答都觉得是质量比较高的,最近看到一堆 gpt 的废话小编体,读完唯一的体会就是又浪费了时间,和 YouTube 上很多为了能达到盈利时长,硬凑时间导致信息密度极低的“science”视频一样。
2022-12-05 11:47:59 +08:00
回复了 fpure 创建的主题 问与答 游戏开发外行请教一个游戏编程相关的问题
component oriented ,unity 在引入 ecs 之前就是这样的了,相比面向对象的继承更灵活、可拓展、coupling 也少,便于它做平台卖资源。ecs 主要还是为了性能。更进一步就是 data oriented ,也就是 unity DOTS 里的 DO 。ecs 是 data oriented design 的一种。
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