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回复总数  1447
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24 天前
回复了 buynonsense 创建的主题 程序员 关于内网穿透的疑问
你需要检查的不是内网穿透,而是你游戏通讯的架构。

不同的游戏有着不同的通讯架构,有的通讯架构你需要打出来好几个端口
windowsupdate.microsoft.com

关服了吗?好像还能访问?
28 天前
回复了 mahogany 创建的主题 程序员 在家闲置的主机怎么利用?
@w568w #1

感谢,帮大忙了。
@8863824 #14

建议了解一下 http 协议,因为有 proxy 的存在,所以实际上 http 应用获取到客户端 ip 的方式很多样,如果没做好的话,确实容易被人钻空子,这里说的 ip 应该是 7 层传递过去的。
你要说看到别人项目的 bug 想着怎么出现的以及怎么改改,那确实好奇心。。

至于优先级问题。。还是算了。。
有点好奇,是什么场景让你考虑到这个?

还是说只是闲来无事灵机一动?
删了你放心,用户绝对会骂你的。。

这种基础 runtime 一般装上了就没有再卸载的了,因为很难判断是否有其他程序依赖。
这个应该是 framework 做的事情吧?
43 天前
回复了 cydian 创建的主题 程序员 ❓♾️如何实现“自反射”的 DNS 解析?
可以自己写,其实就是一个权威 dns 。
感谢提醒,看了一眼是 24.07 ,应该不受影响
@Elissa #4

好奇,登录页为什么用的是原生呢,难道是 sdk 不好接?
不如说说你常用的语言是什么?

不同语言能做到的大小确实不一样
48 天前
回复了 snuglove 创建的主题 DevOps 各位 Linux 运维的巨佬工作用 mac 吗
特定领域的安全监管类软件对 mac 的支持不如 windows 。

而且 mac 本身跟 linux 还是有一定区别的。

运维的话个人建议不要用 mac ,windows 基本能保证不出问题。
51 天前
回复了 lzyroot 创建的主题 全球工单系统 百度网盘 Mac 版本 4.39.6 (177)
@lzyroot #3

说 electron 指的是都是同一套,所以不单单是 mac 有问题,这本质上不是 electron 的问题,就是百度网盘自己没好好做。
不意外,ai 很多时候写的是非常离谱的,自己不检查那肯定要吃亏的。
53 天前
回复了 lzyroot 创建的主题 全球工单系统 百度网盘 Mac 版本 4.39.6 (177)
@flyqie #1

electron
53 天前
回复了 lzyroot 创建的主题 全球工单系统 百度网盘 Mac 版本 4.39.6 (177)
这问题跟 mac 无关。。

百度网盘新版本现在是同一套技术栈了,electeon 做的,win 和 linux 也有这情况,多级目录十分不方便。
@TimG #4

应该是基于剪贴板实现的数据传递,前面一段人类可读是 magic_str ,后面的才是 enc_data_str
55 天前
回复了 xiaohantx 创建的主题 问与答 云影云电脑打英雄联盟卡吗,
其实云电脑是一个很奇怪的混合体。

游戏或者渲染场景这种专业云电脑跟办公云电脑是不一样的。

具体他们是怎么分配的你问问客服?
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