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回复总数  401
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2019-09-03 15:51:14 +08:00
回复了 userdhf 创建的主题 问与答 如何减脂?在不耽误工作的情况下。
作息跟你一样,995 的样子
一开始体重也跟你差不多,是分了几个阶段降下来的
首先第一阶段是比较过激的
早晚两次 keep 的 hiit
完全不碰含糖饮料
9 点之前在公司吃早饭,一般喝皮蛋瘦肉粥或者黑米粥,肉包,什么的
中饭晚饭不吃,饿了就喝一杯纤维素,晚上实在饿得不行了吃点水果或者叫一份色拉外卖

大概一个多月之后降到 90,开始考虑恢复一部分饮食,毕竟不吃东西本身是不可持续的发展模式
晚上开始吃健康餐,鸡肉或者牛肉加色拉,粗粮饭,紫薯,玉米这些

再过了一个月,降到 85 83 之后考虑要安全着陆,就开始强迫自己吃中餐
其实因为之前的习惯,其实中午已经不会感到饥饿了,但是考虑到各方面因素,同时也并不想说为了减脂让自己得了慢性肠胃病,就开始吃中饭,内容一般是烤鸡肉,水煮肉片或者盖浇饭(其实我也没得选就尽量找排队短的动物蛋白跟蔬菜...)

现在差不多是 81 82 的样子,后面的体重可以慢慢往下压

然后通过我的经历回答你的问题
1 目标设定是否可行
我是初中高中都有非常大运动量的类型,到了工作之后贪吃,停止运动才涨上去的,所以相对而言基础还算好,个人情况会有不一样的情况
2 该如何实施才能达到月减 3 斤(或以上)的目标?
对自己足够狠,如果做不到完美的自控,那基本没意义
3 是否可不进行额外锻炼进行目标达成?
每天两组锻炼就是 20 分钟*2,如果真的觉得没时间那就做一组,大家都 996 过,能不能挤出这个时间....都懂得...
4 方案是否影响工作?
一开始的时候下午会饿得头晕,一般喝一杯纤维素就好了,它会骗你的身体让你以为自己吃东西了,所以感觉并不是很影响工作,而且开始运动之后晚上加班也不容易特别疲惫,感觉整体状态是在提升的
2019-08-29 10:04:14 +08:00
回复了 Sparetire 创建的主题 World of Warcraft 9102 年了, 为什么 wow 服务器还要排队?
简单一点说就是游戏服务器上基本所有的操作都是操作内存中的对象,然后异步落库
而 web 服务器则基本都是直接操作数据库

游戏服务器每个登录周期内基本同类型请求都会请求同一个类型的同一个进程
web 服务器原则上请求到任何地方的任何进程,应该都是一样的,因为真正数据的解释权是放在数据库的

造成这个区别的核心是游戏本质上是个对延迟容忍很低的高频强交互业务,比如你打王者的时候链路上 50ms 的延迟 100ms 的延迟会让你根本无法操作,卡的想砸手机
而 web 服务器的容忍程度明显不一样,你说一个 http 请求多 200ms 有什么问题?可能有点顿顿的,但是没什么太大的用户体验影响

所以为了解决需求上的矛盾,游戏服务器才会在一条奇特的技术栈上末路狂奔....
2019-08-29 09:53:16 +08:00
回复了 Catal9527 创建的主题 问与答 如何培养男生的幽默感?
楼主你提到的"别人给你买了东西"的场景,你的回应本质上跟幽默感没有任何关系
你需要做的事情是感谢别人对你的付出,换句话说就是表达对于别人付出的认可

而这个表达的过程可以有很多方式,其中通过幽默感去表达也是其中的一种

为什么不是直接说一句,"谢谢,马上是冬天了,我正好缺一件这样的衣服"或者"谢谢,没有这件衣服,我冬天都不知道穿什么"又或者"谢谢,我也给你买一件,我们俩可以穿一样的出门"之类的呢
2019-08-08 16:42:38 +08:00
回复了 unicornnn 创建的主题 问与答 想开一个贴 专门教程序员小哥哥们怎么追到女神
@unicornnn
其实还有一个小建议,就是从心态开始教学,认识一些朋友的情况是要么觉得太麻烦,基本就处于自暴自弃,每天就是回家打游戏做塑料小人的状态,要么就是对异性有一个憧憬,但是不知道要做什么才能填平自己与女神之间的沟壑

不知道自己想要什么,不知道自己擅长什么的情况会比较多
2019-08-08 16:39:23 +08:00
回复了 unicornnn 创建的主题 问与答 想开一个贴 专门教程序员小哥哥们怎么追到女神
2019-08-08 16:21:45 +08:00
回复了 unicornnn 创建的主题 问与答 想开一个贴 专门教程序员小哥哥们怎么追到女神
在 S1 看过一些妄想骑士的帖子,他的思路主要是心态上的,就教人如何如何真诚的对待异性,表达感情,总的来说挺有帮助的.

楼主如果从一些实际层面,比如穿衣风格,言谈举止,沟通细节,甚至于约会教程这些点上教学的话那帮助也应该挺大的.

不要介意楼下的调侃回复,网络上本来就存在各种各样人,甚至于他们的回复也不一定是他们真实的想法.

总之,我是支持楼主你的,特别关注了.
2019-07-16 20:13:36 +08:00
回复了 kiolll 创建的主题 问与答 是不是给男票的压力太大了。。。。
先跟楼主男友沟通清楚他具体压力大到什么程度,比如是不是已经大到如果他再没法拿到结果可能他就会失业的程度

假设压力已经大到这个程度的话,他的行动其实是可以理解的,他不知道怎么面对自己失业,也不知道怎么面对直到他失业的楼主,所以转而想通过学习增加跳槽的可能性

楼主脱口而出的话如果带入角色的话是很伤人,不知道平时你们的沟通模式是不是也是这样,假设是这样的话那么楼主男友可能平时就会因为这个而积攒了很多压力,而且会无法相信楼主能与他共同面对失业的威胁,甚至真正失业的事实

有一个点,楼主提到楼主男友 7 点出门,11 点到家,现在基本一般公司都是 9 点上班,按照 995 996 的节奏来算,楼主男友很可能是每天通勤一两个小时,这边有没有可能从缩短通勤时间来降低问题的影响面?

一般 995,996 公司午休跟晚饭之后的休息还是会有一点的,这个时间也可以看看有没有办法利用起来的

单纯的质问只是感情宣泄,对于解决问题毫无帮助,如果双方都不是特别善于表达,善于体察的话,那么更应该理性的处理问题,找到问题的根源,尝试沟通解决方案

异地恋不容易,楼主珍重
2019-06-24 16:59:41 +08:00
回复了 orbwalker 创建的主题 C [逆向] 关于网游技能施法的问题
王者荣耀的确是帧同步做的,如果你修改客户端的话的确可以做到让你放出本来不该放出的技能

但是问题是在其他 9 个人的客户端上是怎么显示的呢?记住帧同步游戏只是转发指令包啊
这个时候其实你已经跟其他 9 个人不在同一条世界线上面了
最后投票游戏结果,除非你能让 10 个人的游戏 6 个人开同一个挂,不然怎么投票赢下来?
2019-05-14 15:07:11 +08:00
回复了 rumu3f 创建的主题 问与答 宿舍晚上断电,有没有过来人,求个活路
楼上提到的笔记本是一个最优解

如果考虑到成本以及安全性的话还是 ups 最靠谱
这边提一下电源的概念,300w,500w 是属于峰值功率,就算是打游戏,市面上 99%的游戏应该是不可能让你的台式机每时每刻都满载的,你可以去借一个功率表或者直接租一个 ups 看下能撑多长时间,或者直接报配置,除非十年前那种 x58 加双芯核弹什么的不然平时功率不会太夸张的
2019-05-13 13:48:31 +08:00
回复了 wang2018 创建的主题 MacBook Pro mbp 15 VS 外星人 15
都到 15 楼了,就没有一个人讨论外星人的具体型号么?
aw 底下有 aw m15 aw15R4, 其他的比如 17R5,m17,m51 这些就先不讨论
其中 aw15R4 是大家比较熟悉的大屁股,3 公斤将近 4 公斤的重量,加上电源大几百克的,非常重
aw m15 相对轻一点,2.2 公斤, 跟老款的 mbp15 已经差不多了,电源的话比 mac 的电源重一点,整体旅行重量肯定 3 公斤不到

楼主还是先说清楚,自己到底想要什么,如果你真的 100%纯编码的话,建议选择 mac 13 或者其他 8 代的超低压版的,比如 surface pro, xps13 也不错

如果想要性能好一点,或者,说人话就是想要打游戏的话再看 mbp15, xps15,aw m15,微星的 gs63, 话说的 gm501,技嘉的 aero x7 这些 8750H6 核的机器
2019-04-25 15:41:02 +08:00
回复了 ioschen 创建的主题 问与答 为什么很多人晴天宁愿堵车或者挤公交也不开电动车?
首先你说的这些优点都能满足的电动车 3000 4000 左右不太拿得下吧,尤其是续航足够这一点,最好量化一下续航足够的概念以及给一些车型推荐的例子吧

还有就是哪怕能够无视价格,能满足这些条件的电动车基本都不符合国标,无法上牌,现在这批电动车都是给你 3 年时间消化
在网上说服别人是一件很难的事情,不过看了很久还是想尝试一下吧.
我 20 出头的时候跟你大概是一样的,喜欢二次元,去翻译动画,学会了日语,充满了对未来生活的憧憬.

后来毕业之后去了一家游戏公司,工作室主管,项目组里面关于二次元游戏的方向都会来问我的意见,相关评测以及对比报告也都是我出,虽然我姑且是一个服务端开发.

但是那家公司本身因为存在太久了,用这些东西是打动不了上面的大佬.而且因为各种外部因素,在说中文的土地上,文娱产业本身限制太多,去年的情况大家也都看见了.

再后来我去了你标注的一家减分的企业,放弃执念.

回头想想,我跟你的差别大概是读研的时候打过的一款游戏吧,不是跟你开玩笑,我的职场最基本的逻辑是在游戏里面学会的.那时候所在的团很不好,我很不甘心,于是就到处投简历,去了当时一个区域里面排第一的公会.从轮换边缘,一步一步争取团长与其他团员的信任,稳住主力的位置.最后在离开游戏前成为团队不可或缺的一部分.

其实前面很多楼可能跟我有类似的感觉,大家都很欣赏你的年轻,你的想法,但是大家都觉得你后面可能会碰壁.这边我尽量不带恶意的说一下, 从 github 上面看有很多有想法,有趣的东西,(因为没有深入做过前端,所以也不清楚具体有多厉害). 但是
你的学校并不好, 会直接影响到面试评估,而且你的一些想法如果不刻意遮掩的话用人单位会对于你的稳定性有怀疑.有些公司也会觉得你的价值观与他们的并不符合.毕竟,哪怕是最二次元的企业内部也不会有差.

说了这些没用,觉得要不考虑一下肉翻吧.如果还没有 N1 的话就把 N1 考了,然后去那边读个学位,之后找个工作. 如果你真心喜欢二次元的话,N1 肯定是随便考的.
跨平台的话真心推荐 clion,保证 win mac 等各种平台统一的体验,甚至于其他语言,比如 Golang,JAVA,PYTHON 都能保证统一的手感.
clion 的跳转应该是基于 cmake 的,之前使用个 makefile 的时候就是我又自己手动维护一个 cmakelist 来保证跳转.
2019-02-22 16:30:06 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@waibunleung
这里的各个服务器其实指的是进程,比如 gateway 开个几个进程,homeserver 开几个进程,你想分开就分开部署在不同服务器上,不过这个架构也许对你的业务场景来说有点重,可以合并起来,以后有必要再切分
2019-02-22 16:24:56 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@waibunleung
一般房间的载体就是一个结构体,放在一个定长,比如 10000 或者 10000 的数组里面
然后通过一个 map 对这个数组做一个索引,不要想得太复杂
2019-02-22 16:23:21 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@zjsxwc
kcp 本身也是长连接啊,而且关于 rudp 这个问题其实争议非常多
2019-02-22 16:22:00 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
2019-02-22 16:21:31 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
传统的游戏服务器是 gateway 集群负责维护长连接,然后登陆到 homeserver,之后创建房间就是在 roomserver 上建立一个 room 结构体,把人放进去
单线程死循环遍历 room 结构体做各种超时之类的处理
每次房间内有什么变化就广播给房间里面所有人,这边用协程处理挺不错的

golang 中要实现看你是打算改动多少,你要是想把时间什么的事件化那倒是可以不需要死循环
2018-03-20 21:52:32 +08:00
回复了 fanjianhang 创建的主题 程序员 使用哪款 IDE, eclipse or idea?
J 家的全家桶最大的好处是当你需要时不时换个语言的时候,切换 IDE 没有适应成本,比如 python 写点脚本,C++写服务器,Golang 写个组件什么的,这时候如果 VS,sublime,什么混着用体验会很不好。
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